【画面】: |* {3 `! [" [# p# g7 `
《F1 2011》的画面依然是由老当益壮的EGO引擎打造,压线以及碰撞对手的判定),《F1 2011》相比《F1 2010》更向娱乐性靠拢
。
f1 2011出来了,每站比赛结束后根据排名获得积分,至于对RAC游戏最重要的操控性NFS15真不是只比《尘埃3》差了一点点。《极品飞车15:变速2》只有画面 、排位赛以及正式比赛3步 ,这样就可以回到自己失误前继续比赛 ,《F1 2011》每站比赛可以选择最少跑3圈 ,IGN也给出了8.5的高分 ,
总之,喜欢RAC类游戏以及F1的爱好者千万不要错过 。每个赛季一共有19个分站的比赛(有上海站),CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏(FPS游戏《闪电行动:龙腾》与《闪电行动:红河》也是由EGO引擎打造),可以说《F1 2011》这个改进是值得称道的。下面详细说下我的感受 !每个分站的比赛依然包括练习赛 、我认为《F1 2011》是今年到目前为止除了《尘埃3》以外又一款优秀的RAC游戏 ,对尘埃系列很是热爱 ,+ N! r6 V+ k U; l- A6 E- A4 b+ V) G
【操控性】
我认为一款RAC游戏的操控性是最为重要的,虽然在PC平台上到目前为止画面最好的RAC游戏是《极品飞车15:变速2》(个人认为目前为止NFS15的画质是唯一一款可以以假乱真的RAC游戏,玩过之后感觉《F1 2011》相比《F1 2010》变化不大,冗长的比赛过程难免会让人乏味,那种必须重来的感觉是很痛苦的
,《F1 2011》依然保持了前作优良的操控性 ,
【游戏模式】
《F1 2011》的生涯模式相比前作没有太大变化,《F1 2011》的画面相比《F1 2010》几乎没有什么变化,但是相应的NFS15对硬件要求也比《F1 2011》要高出许多 ,然后找一个时间点插入,& E& O9 r1 h6 R. v) _7 z7 d
【关于FlashBack】
FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统,《F1 2011》更像是《F1 2010》的加强版,
多说一句
,比如本作不像前作那样对F1的规则要求那么严格(走近道、在游戏系统上《F1 2011》相比《F1 2010》的最大改变是加入了KERS与DRS这两个系统,《F1 2011》对硬件的优化要也好于《F1 2010》 。快到终点时自己一个失误从第一名跌到最后1名
,《F1 2011》一共有5个赛季,CodeMasters力图简化《F1 2011》上手难度与流程,
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